 MP- und Gewehrschützen sitzen ab; eine erfahrene Kampfgruppe weist die Verstärkung ein. |
 Liebe zum Detail: Für die Dampflokomotiven stehen Wasserturm und Sandbunker (für die Bremsen) bereit. |
 Zwischensequenz: Wir haben einen Bahnhof erobert, und ein Dampfross bringt frische Infanterie ins Kampfgebiet. |
 Böse Zungen behaupten, dass Panzers in Wirklichkeit eine Eisenbahnsimulation ist und die Panzer nur als Statisten dienen. Stimmt nicht. Ehrlich. |
 Ein alliierter Trupp stellt zwei Scharfschützen, die einem Haus Stellung bezogen haben. |
 Gebäude „klappen auf“, sobald Sie Truppen hineinschicken. Dann können Sie nicht nur die detaillierte Inneneinrichtung bewundern, sondern sogar das Zielstockwerk wählen. |
 Böse Überraschung: Dieses Haus ist schon besetzt, unser Flammenwerfertrupp wird im zweiten Stock bereits erwartet. |
 Heißwachs soll ja gut fürs Parkett sein. Allerdings übertreiben unsere Flammenwerfer-Soldaten die Säuberungsaktion ein wenig... |
 Alliierte und deutsche Truppen (im Hintergrund rechts) stürmen hangabwärts; im Tal kommt es zum Showdown. |
 Amerikanische Landungsboote steuern die deutsche Küste an. Während die GIs im Hintergrund bereits ausgebordet sind und den Strand stürmen, müssen ihre Kameraden vorne noch durch den Granathagel brettern. |